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Le magicien d'OZ:Dorothée et ses amis vont apparaître sur la scène après que l'on ait parlé à Barnes, le régisseur, après son speech, dorothée et ses amis vont apparaître mais il n'attaqueront pas en même temps,
Dorothée attaquera en premier, suivi du lion de l 'epouvantail et de l'homme en fer blanc, toto le chien est invoqué par dorothée à mi combat
ABILITESDorothéePas de liste d'aggro, elle lance des bolts de froids qui font 2300 de dommages environ
L'EpouvantailGrosse armure, Gros dommage de mélée
Désorienté quand touché par un sort de feu
Le LionAttaque de mélée rapide et forte
Debuff qui réduit l'amure de la cible de 5000
L'Homme en fer BlancGrosse armure et Gros dommages
Cleave
Vulnérable au sort de froid, recoit une debuff diminuant sa vitesse de 10% dès qu'il est touché par un sort de froid, cumulable 8 fois
Toto le chienDommages de mélée pour 1600 sur du tissu
LE COMBATDorothée est tuée en premier, peu d'armure et de point de vie mais une aggro list inexistante en font une cible prioritaire,
le Lion est fear immédiatement par un demo ou un chasseur, un pretre est a proximité pour fear en cas de problème en back up,
Le Lion est le deuxieme à mourir après dorothée,
L'Epouvantail est kitté par un mage ou un démo à l'aide de sort de feu ayant un petit cooldown, il est le troisième a mourir, un Hunt peut poser un piège pour aider au kitting,
L'Homme en fer blanc est tanké immédiatement par un tank et ecarté du raid a cause du cleave,
Un mage le frost pour lui mettre le maximum de debuff, le tank est healé car le mob tape très fort,
Dès que le mob a sufisemment de debuff, le mage le kitte alors dans la pièce et le MT s'ecarte, il est le dernier a mourir de par son nombre de point de vie et d'armure,
Toto le chien est tué dès qu'il pop car il a peu de point de vie, il faut qu'il soit tanké car il va s'en prendre rapidement aux healers,
Les sorts utilisés pour kitter doivent etre les plus hauts rangs, une frost bolt rang 1 n'appliquant pas de debuf sur le mob par exemple,
Phase 2 The CroneQuand toute la compagnie est morte, il y a un petit laps de temps de regen suffisant pour boire mais pas pour rez,
The Crone va pparaitre au centre de la pièce et faire pop une tornade , les membres du raids s'ecartent tous pour eviter ses dommages de chaine d'eclair et d'etre aspiré par la tornade,
Le fait d'etre aspiré empeche de healer et provoque des dommages dus à la chute
Le but est d'eviter la tornade comme pendant le combat d'ossirian et de dps le boss qui a peu de points de vie ,
Ptite vidéo sous Youtube assez bien faite: https://www.youtube.com/watch?v=ODmiG3aeoZ0 --------------------------------------------------------------------
Petite précision au sujet du mage spé glace qui va kitter l'homme en fer blanc :
- dès la première seconde du combat vous pouvez tout lacher sur Dorothée ( trinket, pet et compagnie ) étant donné qu'elle tappe au hasard dans le raid , on n'a pas besoin d'attendre que le tank monte son aggro.
DPS Dorothée environ 30s car l'homme en fer n'est pas encore réveillé.
-puis l'homme en fer se réveille et là un des main tank monte son aggro sur lui.
Laisser le MT monter l'aggro quelques secondes car si vous prenez l'aggro directement sur l'homme de fer sans avoir placé assez de débuffs c'est la mort assurée.
-Le MT se place dans le coin Nord Est de la salle.
Le mage se place dans le coin Nord ouest pour être le plus loin possible en cas de prise d'aggro.
-Après environ 10/15s de prise d'aggro du MT vous pouvez commencer à balancer dec éclairs de givre. Les débuffs se cumulent sur l'homme de fer même en tapant avec l'éclair de givre rang 1 mais cela ne sert à rien car c'est très difficile de reprendre l'aggro au MT par la suite.
Donc dès le début on envoie la sauce avec l'éclair de givre maximum.
Il faut une bonne entente entre le MT et le mage :
si le mage reprend trop vite l'aggro l'homme de fer ne voit pas sa vitesse réduite et le kitting est impossible( et qd il vous touche ca fait très bobo ^^ )
si le MT garde trop longtemps l'aggro , il ne peut laisser le mage kitter et le MT perd énormément de temps dans le combat car il ne peut pas aller aider le reste du raid.
-Enfin quand vous avez l'aggro de l'homme de fer et que sa vitesse est réduite ( il doit avoir au mimimum 5 débuffs )vous pouvez commencer à courir.
Il faut absolument éviter de traverser le raid car l'homme de fer fait un cleave qui fait très mal.
Les membres du raid se trouvent alors dans la partie sud de la scène et vous pouvez courir en formant un rectangle dans la partie nord.
-Et le kitting peut durer lonnnnggggtteeemppppssssssss.....
Donc économisez votre mana.
Vous balancez de temps en temps un javelot de glace pour continuer à le débuff mais même quand il a sur lui 0 débuffs sa vitesse est énorménent réduite pendant quelques secondes .
Un petit blink de temps en temps pour reprendre de l'avance , un petit javelot et vous tournez , vous tournez , vous tournez....
- Quand le reste du raid a fini de tuer les autres adds , ils vont pouvoir regen car .... vous tournez ....
- Enfin ils vont pouvoir s'occuper de l'homme de fer mais comme vous l'avez déjà pas mal touché ils ne vous reprendront normalement jamais l'aggro donc ... vous continuez à tourner jusqu'à ce qu'il meure.