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Shortak

Shortak


Nombre de messages : 104
Date d'inscription : 07/03/2007

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MessageSujet: PROCHAINE MISE A JOUR   PROCHAINE MISE A JOUR EmptyVen 6 Avr - 1:33

Comme dit dans la news précédente, la version 2.1.0 est très attendue, en particulier par les raideurs de tout poil. On peut d'ailleurs trouver sur les forums officiels un gros récapitulatif des ajustements qui vont être fait en ce qui concerne les raid. A la loupe, nous avons la rôle des classes de corps à corps contre les boss de raid et les boss héroïques, la mise à jour des caractéristiques des pièces d'équipement épiques, quelques changements sur les trash mobs, sur les consommables et sur les boss en général. Très alléchant ! Retrouvez le post à la suite.

A la suite des différentes discussions dans les forums ces dernières semaines, voici quelques informations que nous souhaitons vous communiquer.

A propos des Voleurs
Les développeurs ont fait en sorte que la plupart des confrontations avec les boss des donjons ne soient pas trop pénalisantes pour les classes à dégâts en mêlée (voleur, guerrier), afin que celles-ci ne soient pas défavorisées par rapport à une classe de dégâts à distance lors de la formation du groupe.

De plus, en ce qui concerne les PNJ de Burning Crusade, leurs enchaînements ont été modifiés de sorte que désormais leurs attaques ne s’effectuent plus sur 360° mais plutôt sur une zone frontale de forme conique, et leurs Attaques Circulaires ont été supprimées.
La pénalité relative aux créatures ayant de un à trois niveaux de plus que le joueur sera réduite pour les érafles (Glancing Blow). Ceci a donc un impact significatif pour les classes à dégâts de mêlée en donjons haut niveau. Nous vous fournirons plus d’informations à ce sujet ultérieurement.

Les pièces d’armure haut niveau
Comme nous vous l’avions déjà fait remarquer, de nombreuses pièces d’équipement haut niveau ont été améliorées, comme le montre l’exemple ci-dessous.

Corselet de Destructeur (Actuellement)
+24 Force
+22 Agilité
+39 Endurance
Châsse bleue
Châsse jaune
Châsse rouge
Bonus de sertissage : +6 Endurance
Équipé : Augmente le score de défense de 23
Équipé : Augmente de 16 le score d'esquive
Équipé : Augmente de 18 le score de toucher

Corselet de Destructeur (Mise à jour 2.1.0)
+21 Force
+22 Agilité
+51 Endurance
Châsse bleue
Châsse jaune
Châsse rouge
Bonus de sertissage : +6 Endurance
Équipé : Augmente le score de défense de 23
Équipé : Augmente de 20 le score d'esquive
Équipé : Augmente de 20 le score de toucher


Le problème des créatures pré-boss ou « Trash mobs »
Pour ce qui est du sujet qui déchaîne les passions ces derniers temps, c’est-à-dire les « trashs mobs », les développeurs ont effectué certains ajustements et modifications dans les donjons pour 25 joueurs, de sorte que la plupart des trashs soient plus faciles à tuer et donc le groupe progresse plus rapidement.
Par ailleurs, le temps de réapparition de la majorité de ces créatures a été augmenté. Mais cela n’empêchera pas certaines créatures de réapparaître, puisque cela fait partie de la mécanique du jeu, et du défi de certains boss devant lesquels les trashs ne sont pas très nombreux (par exemple, le Prophète Skeram ou Attumen le Veneur).
De plus, des correctifs ont été déployés pour certaines créatures qui réapparaissaient dans une certaine zone alors que le boss avait déjà été vaincu.

Ajustement des boss
Actuellement les développeurs étudient l’évolution de la difficulté des boss entre un donjon normal, un donjon en mode héroïque et un donjon de raid.
Toutes vos remarques à ce sujet sont les bienvenues.

Consommables
Des changements vont être effectués sur le mode de fonctionnement de certains consommables, en particulier les Flacons et Elixirs. En effet, les développeurs souhaitent que les Flacons et Elixirs fassent partie intégrante du jeu, sans rendre le métier d’Alchimiste trop compliqué, voire dénigré. C’est pourquoi le coût en consommables que requièrent les donjons de très haut niveau sera sûrement revu à la baisse. De plus amples informations à ce sujet vous seront communiquées ultérieurement.

En conclusion
La plupart du temps, des correctifs sont déployés afin que vous ayez accès plus rapidement à un nouveau contenu, mais malheureusement certains ajustements de grande envergure nécessitent une mise à jour plus complète. Vous pouvez donc vous attendre à d’importantes modifications avec la mise à jour de contenu 2.1.0 à venir. Cette mise à jour sera d’ores et déjà disponible sur les Royaumes de Test dans les semaines qui viennent, et cela vous permettra de pouvoir enfin fouler le sol du Temple Noir.
Ultérieurement, les Royaumes de Test vous permettront également d’accéder à Hyjal.

Enfin, sachez que toutes vos remarques et tous les sujets importants dont vous discutez sont remontés aux développeurs qui les étudient minutieusement. Nous attendons donc vos futures remarques sur la mise à jour 2.1.0
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